在20080211和20080310的嵐的宿題君內的相葉汐留樂園均有玩的一個遊戲:
這種液體屬於非牛頓流體中的脹流性流體(Dilatant fluid),是一種隨著剪切速率(即踏步頻率,或受壓力及撞擊)的提高,黏度會增加的液體。踏步得越快,黏度就越大,令到液體就像固體一樣,可以承托起一個人的重量。
為什麼會這樣呢? 原來在靜止狀態時,非絮凝(即不是黏作一團)的分子是平均地分佈於他們可能的最小的體積之中,這樣只需要少量的溶液就可以填滿分子之間的空隙。
在剪切速率低(如把手慢慢放入)時,流體的阻力會因潤滑作用而較低,會令它比較像液體。
在剪切速率高時,流體的分子會被迫出正常分佈,令到分子之間的空隙較大,需要更多的溶液墳滿空隙。但這時候卻沒有更多的溶液,所以令到流體變成黏黏的漿,甚至黏度大得能承托很大的重量。
而為什麼這種液體會這樣難攪拌,也是和上述同樣原理,施加的力(攪拌)越頻密,就越會凝固得像固體一樣。所以相葉君(和staff們)要攪拌很久才能令它能在上面行走。
圖表如下:(右下角)
y-axis是剪切速率,x-axis是剪切壓力,斜率代表流動性,可以看到剪切速率越高,流動性就越低(斜度平了)的情況。
另外生活可見的非牛頓流體是茄汁,但茄汁屬於塑性流體(plastic fluid,即上圖左上角),這裡就不解釋了。
宿題內用了一噸的麵粉製造這次的流體!另外如果要製造這種液體,粉和水的比例約為十比七。
你看相葉君還跑得動,櫻井君整個就是沉了下去了吧.......
另外3人也跑得動,二宮君跑得很好的樣子
櫻井君.....這樣意味不明(?)的發言是怎樣啦?? :0)
參考資料:
1. 學是學非 第16集
2. 脹流性 (2013). Retrieved from http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%83%80%E6%B5%81%E6%80%A7
3. Pharmacy - Viscosity (2006). Retrieved from http://drtedwilliams.net/kb/index.php?pagename=Viscosity
4. 學校notes
5. 嵐的宿題君 20080211和20080310
沒有留言:
張貼留言